【Switch】Splatoon3/スプラトゥーン3
通りすがりの名無し / 2023-07-20 06:46:00 No.4012
★NG推奨ネーム★
・テテン
・アウアウ
・60.121.0.162
・64.33.56.157

通りすがりの名無し / 2023-07-20 06:47:53 No.4013
とりあえずトリカラについて考えていた。「1位陣営守備固定でいいんじゃないの?」と。タラポートの攻撃側で遊んで気付いたけどさぁ、あの仕様ってリッターやハイドラントとかの長射程ブキを牽制するためなのかな?リッターで攻撃陣営だったら塗り力で攻め辛いから。現にステージ構造関係無く、塗り強いブキが大暴れしてるしね。でもリッターとかに参加資格与えてもいいと思うんだ。ああいうブキは紅葉とかと違って練習しないと使いこなせないから。自分も長射程ブキ相手するのは苦手だが、ウデマエはともかく使用出来る環境にしてもいいんじゃないかな。というわけで自分は「1位陣営守備固定でいい」と思います◯

通りすがりの名無し / 2023-07-20 06:49:18 No.4014
U^ェ^U

通りすがりの名無し / 2023-07-20 06:49:34 No.4015
おほぉ…♡

通りすがりの名無し / 2023-07-20 06:49:53 No.4016
防衛しかできない、攻撃しかできないって文句来てこうなったのにそれじゃ意味なくね
しかも一個のステージが一回のフェス限りなのに

JC / 2023-07-20 06:50:29 No.4017
性能のバランスがおかしいのは1兆歩譲って調整チームが障害者まみれってことで納得するけど
ロビーやクマサン商会がバンカラとハイカラで中身同じなのは言い訳のしようがなく手抜きだからマジで終わってる

maket / 2023-07-20 06:51:00 No.4018
あの内部レートってマジ?

@プレイヤー / 2023-07-20 06:51:27 No.4019
味方に0k5dと1k7dとかいう優秀な囮が居ると試合運びが本当楽だわ

乱交ガチ勢 / 2023-07-20 06:52:26 No.4020
3連勝した後の次の3試合は高頻度でラグ持ちで無双してるヤツが敵に来るのなんなの?

どうすればユーザーが不快に感じるか人類のストレス耐性テストでもしてるとしか思えないくらい不愉快になるマッチングシステムだわ

野郎 / 2023-07-20 06:52:51 No.4021
シューマくん11歳XP3300「負けたのは自分の実力不足」

独身無職ハゲ低身長体臭きついデブ不潔ゴミ知的障害弱者男性XP1500 おじさん「負けたのは敵のラグ使いが無双したせい」

/ 2023-07-20 06:53:12 No.4022
仕事してる気になってるけど紅葉とスシの負担これやべえな、しかもリッターヤグラ乗ってねえだろこれ

晒し屋 / 2023-07-20 06:53:48 No.4023

むしお / 2023-07-20 06:55:58 No.4024
トリカラが1位防衛じゃなくなったのは人数差によってマッチングが不可能になるからです
何を言おうと戻ることはありません

ヒカサマ / 2023-07-20 06:56:28 No.4025
だからそいつらのおかげって言ってるじゃん
塗って敵を炙り出して囮になってくれてすごい助かってる
俺はヤグラに乗る以外殆ど何もしてない

ナツネ / 2023-07-20 06:57:01 No.4026
結局のところフレンドとバカマやって内部レートクソ高くなってる人が楽々計測成功してるだけなんだな
だから2500付近は実力差が歪むんだろう

ストップ / 2023-07-20 06:57:38 No.4027
俺が見た内部レートの奴はバンカラでの変動数値も乗ってた
Xマッチの計測でのパワー増減も乗ってた。多少誤差はあるみたいだけど5連勝と5連敗で800近く差が出るみたい

ぴゅあ / 2023-07-20 06:58:03 No.4028
計測初期値に上限があることと25以上に連れていける人の数を考慮すると逆に下に行けば行くほど歪むだろう

我儘 / 2023-07-20 06:58:35 No.4029
Xでパワー差1000くらいあるのにマッチしたのは内部パワーのせいとかじゃなくて単純にマッチング幅が広すぎるだけ、と

Ladies / 2023-07-20 06:59:11 No.4030
確かにフレンドとやってりゃ内部レートもっと高められるような人でも、ソロ野良だと変に内部レート下げてしまって25未満で暴れるなんてことありそうだな

オート / 2023-07-20 06:59:42 No.4031
低レートくん「オープンやろうぜ」

大人 / 2023-07-20 07:00:09 No.4032
なあ短射程が長射程に勝ってる要素あるか?
クーゲルに近づいても短射程モードとジェッパで返り討ちにあってハゲそうなんだが

カジセン / 2023-07-20 07:00:41 No.4033
トリカラは初期はそもそもトリカラマッチ自体がなかなか発生しなかったからな
成立しなかったらオープンに回されてた
金バッジが10勝なことからも当初はそもそもそんな発生する前提ではなかったっぽい
売りのトリカラがなかなか発生しないことでユーザーが不満持ったので今の形式になった
それに合わせて1位が防衛というのもなくなった

ルーキー / 2023-07-20 07:01:14 No.4034
トリカラ以外ただのナワバリなのにトリカラ殆どできませんで何故良いと思ったんだろうね

35 / 2023-07-20 07:01:44 No.4035
イカ研から殺意を感じるほど昔からどれほど環境から向かい風が吹こうが結果を出すバレルとかいうブキ本当なんなん?なんでこの致命的なクーゲルジェッパ環境でエリア1位になれるん?なえごらの人間性能が突出してイカれてるってのもあるだろうけどバレル勢って妙に練度高い奴多くない?なんなんこのブキ???なんで死なないん????

JC犯したい…ハア / 2023-07-20 07:03:18 No.4036
あと気になるのは内部レートの変動値の振れ幅だな
試合数多くなるほど変動しにくくなるって見たけどそれがどの程度なのか。仮に100試合後はほぼ変化しないようであればS+50の難しさが人によって大きく変わるだろう。100試合の間勝ち続けた人は内部レート高いままS+50までやる必要があるけど、勝ちと負けを繰り返した人は低い内部レートのまま簡単に上げられる

4545 / 2023-07-20 07:03:50 No.4037
バレルがいいというかなえごらの調子がいいんじゃね
20位までで考えればバレル一人に対しクーゲルは四人いるし特にブキパワーが抜きんでているわけではないと思われ

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:05:24 No.4038
結局ブキに文句言うより自分が上手くなれと
そう言う話な訳でございますね

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:05:40 No.4039
バレル全然強いけどな

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:06:02 No.4040
あのツイート仮定まみれだけどそれは理解してるか?

イカ / 2023-07-20 07:06:30 No.4041
なえごらもエナスタ環境になる前は沈んでたし今の環境が合ってるのかもしれん

ニート / 2023-07-20 07:06:58 No.4042
久しぶりにプレイしてるけど今どんな感じなの?
せんたくやシャーカーはもうダメ?
なんかバリア強くなったっぽいしボムわかばでええか?

架空の人 / 2023-07-20 07:07:34 No.4043
ブキチ杯じゃなくても
武器ごとにレートを持てばいいと思うんだけどね
そうしたらはじめて使うような武器は
同じような相手とマッチング

そのなかでキルレが5とか行くような上手い人は
修羅の国に即行かせてあげればいい

武器格差は減ってきたからマッチングがなんとかなればなあ

陽キャ / 2023-07-20 07:08:09 No.4044
公式ツイートのリプ欄海外勢発狂しまくってて笑えてくる
皆思うことは一緒だよな
武器ごとレートはスプラ初代からずっと言われ続けてるけど任天堂はなぜか嫌らしい

陰謀論者 / 2023-07-20 07:08:44 No.4045
ナワバリのチョーシはブキごとなのになんで他は違うんだろう?と思ったことはある
やはり「開発的にはナワバリがメインルール」ということなのか?

オールスターダースト / 2023-07-20 07:09:32 No.4046
バカマで5割勝てれば18になるみたいだけど、計測の平均値が18って最初に解析出てたの考えたら辻褄合うよな
イカ研はウデマエもxpもだいたい同じにしたいんだろうね
抜けて高い人低い人はイレギュラーって事で人数も少ないだろうね

ギラーミン / 2023-07-20 07:10:10 No.4047
今はエナスタ環境と言われてる
シャプマは無印は相変わらず強いけど前ほどじゃない
シマネは何故か減ってる
クイボないせいで対面火力無印より低いからエナスタ環境的に合わんのかな
でもオブジェクト関与力は変わらず高いから使える
スクスロは普通になった弱くはない

畜生 / 2023-07-20 07:10:38 No.4048
3になってからダメになるほどの弱体化くらった武器ってなんかあるっけ

クレーマー / 2023-07-20 07:11:00 No.4049
わかバリアは大きくなって皆気軽にお邪魔するようになったよ

コッペパン / 2023-07-20 07:11:34 No.4050
シャーカー使っておけばOK

ニワトリ / 2023-07-20 07:12:00 No.4051
マルミサ弱体化でラクトヴァリ使いが死滅した

ノート / 2023-07-20 07:12:26 No.4052
チョーシはレートというより勝敗の記録に近いから計算しやすいのでは?

殿 / 2023-07-20 07:12:55 No.4053
あのさぁ…なんで自分だけが活躍して負けてぶち切れてるの?…こんなパーティーゲー弱い味方キャリーして自己満足する程度のゲームだよね?…自分と同じレベルと真剣勝負で競い合いたいならさぁ…普通の頭してたらスト6やヴァロやるよね?…頭大丈夫?…

/ 2023-07-20 07:13:25 No.4054
ありがとう
エナスタか
せっかくだしエナスタ中心に色々やってみるか


ありがとう
自分的にも結局そこに行き着きそうなきがする

ニワトリ / 2023-07-20 07:14:37 No.4055
馬鹿みたいにヒッセン増えたしスクスロは一周回ってありだよな
見られてる状態なら絶対ヒッセン勝てないし

カッポン / 2023-07-20 07:15:10 No.4056
内部レートに取り憑かれて行項目とか列項目の変なところに内部レートって書いちゃってんじゃん
まずMMRを内部レートって呼び替えちゃってるところに疑問は浮かばないのか

ルミネ / 2023-07-20 07:15:42 No.4057
内部レートはリセットがおそらくないので底辺はずっと底辺なんだろうね
勝ちまくれば上がれるかもだけど
底辺にいても上手いと思う人がいるから上がれる気がしない

ソロ / 2023-07-20 07:16:08 No.4058
開始2分で相手1人落ちたのに
延長でギリギリ勝てた

マッチングどうなってる?
乗らない塗らないキル取れないでヤグラに近づけねぇんだよ!

三叉野槌蛇 / 2023-07-20 07:16:49 No.4059
内部レート2000のXP2200と内部レート2400のXP2200が戦って前者が勝ったら内部レート爆増のXP微増みたいになんのかな
変なシステム

名前をいれてください / 2023-07-20 07:17:56 No.4060
もうすぐ1年なのに2よりブキ少な過ぎやろこのゲーム

スポンサー / 2023-07-20 07:18:36 No.4061
コウチャンネル、キレ芸、ネタだったことにして繕ってるのは嫌だな
批判やキレるのは全然良かったけど、放置してひたすらカモンとか利敵行為は許せなく見てた
それらを全てネタ扱いする姿勢だけは認めない

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:21:15 No.4062
いいこと言うやん
ノーマナー行為はなあなあで許しちゃあかんぜ
それがひいては自分のプレイ体験にもつながっていくんだしな

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:21:39 No.4063
それは1で世界観的にも言われてることだが
ナワバリだけが正規のルールでガチマは全部やべー奴等が勝手にやってる裏ルールって設定もあるんだ

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:22:00 No.4064
長射程とスペシャルが強すぎて初代のゾンビゲー回帰だしわざわざスペシャルの枠使ってまでゾンビ戦法かよって気もしなくもない
物量はやはり正義なのか

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:22:16 No.4065
それもっともだが物量とかいうのはちょっと下品だぞ
上位陣は試行回数って言ってるww
まあステ構造を見れば分かる通り一回の連キルが通れば一気に抑えられる構造なので正しい語法なのかもしれん

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:22:56 No.4066
歴代マップ見返してるけど2の新規ステいいの多いなぁ

おちんちん / 2023-07-20 07:23:18 No.4067
エナスタは打開ではそこまででもないけど
思いっきり崩されなければいい防衛側としてはあれほど強いSPはないわな
いかにして有利状況取るかが課題だがとっちまえば難攻不落よ

スカ / 2023-07-20 07:23:39 No.4068
ゴミ勝出せたくないから、ゴミ味方きたら放置することもあるけど、それが嫌なら真面目にゲームしてくれればいいんじゃない?
一生懸命やってる味方いるのに放置したりはしない

なあ?リッターよ

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:27:37 No.4069
Xマだけやってれば同じになるんだよほぼ
途中でオープンやるからおかしくなる
後シーズン始まりの義務バンカラで負けるのもダメな

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:27:59 No.4070
2連勝したら連続で0キルゴミリッターを味方にしてそいつブロックしたら開幕放置スパッタリーではい3敗
絶対に勝たせる気ないマッチングマジサイコー
こんなんだから人減るんやで無能運営

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:28:19 No.4071
内部レートとかあったら尚更武器練習とかし辛くないか?
このゲーム気軽に練習出来ねーんだよ

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:28:53 No.4072
ヒッセンずるくない?3確でよくない?

カエル / 2023-07-20 07:29:24 No.4073
3ヶ月オープンバンカラで4固定でソロ勢を蹂躙して次シーズン計測するだけで誰でも2400↑なゲームだぞ
ぼっちがオープンバンカラ行くと蹂躙されてそのルールはXにまで悪影響が出る神仕様

これを開発のなかで誰もおかしいって思えなかったのか
それとも古株に誰も意見できない淀んだ開発環境なのか

死神 / 2023-07-20 07:30:03 No.4074
知らんだろうから言うけどトリカラアタックの時(アプデ前)はその仕様だったんよ
でもあまりに不評だったっぽいから今の仕様になりました

ちんぽ / 2023-07-20 07:30:34 No.4075
ガチマXマッチリグマの2の仕様で良かったのに無能研究員がなー

原住民 / 2023-07-20 07:31:07 No.4076
久しぶりに良い戦績残せたぜ...

危険な欲望 / 2023-07-20 07:32:16 No.4077
レートに関してはおそらく3ヶ月で適正に収斂することを見越してのことだろう
実際はスタートで低くなるとかなり上げるの辛い
ある一定ラインは越えないといかん
まあ2の時もあった話ではあるが今回3ヶ月と長いから仕切り直しがな

むしお / 2023-07-20 07:32:45 No.4078
やっぱ武器追加遅すぎるのが問題やな

ルミネ / 2023-07-20 07:33:13 No.4079
プラベ以外でもレート一切変動しない練習マッチ追加しろ

猛者 / 2023-07-20 07:34:01 No.4080
武器は2みたいに毎週1本とか小出しにする方が良かったろうに

りんご / 2023-07-20 07:34:31 No.4081
塗りは任せろービチャビチャ

横浜 / 2023-07-20 07:35:06 No.4082
もみじでバトル、トドメ、アシスト取れたわ
味方がオレ以上に酷かったから
しかもヤグラ進めて塗ってだぞ?

死神 / 2023-07-20 07:35:34 No.4083
何戦か知らんがずっとやりこんでりゃ適正レートに収束はするだろそりゃ
適正行くまで腐らずにXマッチやりこむ人がどれだけいるのかは別の話

死人 / 2023-07-20 07:36:49 No.4084
キンタマンそのムーブばかりで飽きないの?

メンタマ / 2023-07-20 07:37:16 No.4085
内部レートって妄想や願望混みとかじゃなくて、本当にちゃんと解析されてるの?

新雪 / 2023-07-20 07:37:42 No.4086
5連勝したらエリアに弓、開幕ナイスの負け確コンボ来て負けたわ
このゴミ持ってくる精度すごい

モンスター / 2023-07-20 07:38:09 No.4087
オープンのレート変動なしで、チャレンジかXマッチでのみ動く仕様にしてほしいよな
フレとやりづらすぎる

初代・傲慢 / 2023-07-20 07:38:35 No.4088
紅しょうがとやらの言ってることがなんでこんなに権威性を持ってるかはわかんない
まあ体感とほぼ一致するからそうなんだろうって思ってるけど

通りすがりの名無し / 2023-07-20 07:39:13 No.4089
イベマ復刻微妙
皆対策知ってるからウルショ祭なんか誰もウルショ撃たなくなるぞ

人参 / 2023-07-20 07:39:48 No.4090
低レート帯でXで3連勝しても30しか上がらなったって事は適正って事?
前は60ぐらい上がってたのに

種付けおじさん / 2023-07-20 07:40:26 No.4091
勝っても貰えるパワーが少なくなったら適正は嘘だろ、パワーが上振れた時でも勝ち越せばすごいパワー貰えたりするわ
格差マッチが酷いとフェスみたいに勝率8割でもマイナスとかなるし

ニーサン / 2023-07-20 07:41:04 No.4092
楽しい!

死神 / 2023-07-20 07:47:48 No.4093
去年から言われてるし、多分今話題になってるのも昨日海外ハッカーが解析で分かった事分かりやすい表で作って見せてくれたからじゃねーの

どアホ / 2023-07-20 07:48:16 No.4094
オープンでもバカマのゲージ上下するから内部レート変動せざるを得ないんだろう
3で新しくした仕様とか新要素のほぼ全てがゴミって逆に凄いことだよね
健康に気を付けて頑張ってください

ゲラン / 2023-07-20 07:50:38 No.4095
そもそも内部レートなんて必要ない
バカマは同じランク帯でマッチングすればいいだけだしXマッチは同じ程度のXPのやつとマッチングすればいいだけ
内部レートで無意味に引っ掻き回して三戦保証でデタラメなXPになるようになってる今の状態が異常

シャイニング / 2023-07-20 07:51:11 No.4096
とりあえずグリコ2レーティングの仕組みを理解しておけよ
そしたら適性がどうとかのもやもやした疑問は無くなるから

まあ今作はレート計算はサーバー側に任されてるらしいからグリコ2レーティングであるかの確証はないし最低保証みたいなのもあるけど、基本的なところは前作と変わらずでしょ

オーバーフロー / 2023-07-20 07:51:41 No.4097
どれもこれも全部内部レートってやつが悪いんだ!

ゲーム中毒者 / 2023-07-20 07:52:03 No.4098
今ツイッターで「Xマッチのボイコット運動」なるものが広まろうとしてるな
あの解析によって今の仕様のXマッチが本当にやる価値のないものってハッキリしたから全員でやるの辞めようってことらしい
もし有名な奴が参加したら一気に広まるだろうし本当にこのゲームの終わり近づいてるな

なりすまし常習犯 / 2023-07-20 07:53:26 No.4099
パラメータの信号名があると、この解析は信憑性あるかもって思ってしまう
ただし当然デマの可能性もある

コッペパン / 2023-07-20 07:53:54 No.4100
なるほど、言われてみたらそうかもな。
他の方も解説ありがとう。
そうなると、トリカラバトルのルール説明がちょっとアレだ。攻撃陣営同士は協力することが前提となっているが、勝利ボーナスとかトリカラ貢献度が起因で攻撃陣営同士で潰し合いが起きているじゃん。潰し合い自体は合理的な部分あるから有りだと思うが、その行為を「利敵行為だ。ルール理解してない」と誤解されるのは流石に解せん。

弱いです! / 2023-07-20 07:54:18 No.4101
昨日ボロ負けしたし今日のホコは勝てるやろ

ラトラータ / 2023-07-20 07:54:45 No.4102
たった10回達成するだけだからそんなに問題無いと思う。むしろ確定で参加出来るなら50回に増やすとかはしてほしかったところ。価値が下がる…。

ニワトリ / 2023-07-20 07:55:22 No.4103
次のアプデっていつなの?

ビカソ / 2023-07-20 07:56:02 No.4104
トリカラバトルは突き詰めれば攻撃がゾンビアタックしまくるゲームだからな
多少真面目にやりたいなら2:45にシグナルが降りてきてだいたい2:35に触れるようになるからその時にはスペシャル準備しときたいのと1回触れるごとにだいたい30F事にシグナル確保が短縮されると覚えるといい

タピオカパン / 2023-07-20 07:57:00 No.4105
うっわなんで割ったんだよーー!!
勝ち確だったのにーーーしね

殺人鬼 / 2023-07-20 07:57:26 No.4106
スプラのご意見番?みたいなことしてる人って変なのばっかだよな
ブキ研とか短いツイート群すら追えないっぽいし、リオラchとか紅は前提と結論がチグハグなこと言ってたりする

殺戮マシン / 2023-07-20 07:58:53 No.4107
3キル7デスと3キル9デスをまとめてキャリーだ

バーカ / 2023-07-20 07:59:33 No.4108
タラポートつまんなさすぎだろ

煽り厨 / 2023-07-20 08:01:52 No.4109
押せたら楽しい

Ladies / 2023-07-20 08:02:34 No.4110
フレンドが新しいサブ垢で普段より250上のパワーにタッチして喜んでたが、
そのパワーを維持できないと実力とは言えないんだよなぁとは言えずやきもきしている
色んなところで吹聴してるがそれ維持してから言ってみ?って思ってるわ

脳筋 / 2023-07-20 08:03:01 No.4111
最高XPじゃなくて適正XPを語るって何処の界隈の話してんの?
SNSやってないの?

魔王 / 2023-07-20 08:03:29 No.4112
2200帯で絶対ホコ持たないリッターマンすると50%くらいの確率で味方に煽られるんだけどこいつら全員知的障害だろ
2500帯だと前衛が「リッター様にホコ持たせるのは勿体無い!」みたいな感じになるから、持たないと煽られるどころか逆に持たしてもらえなくなるけど
2200帯って下手なのはもちろんだけどゲームの理解度がガイジレベル

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